令匹数码网将带大家认识intelgmahd3000,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。

hd3000相当于什么显卡

hd3000相当于什么显卡

hd3000相当于GeForce220显卡,HD3000需要依托CPU辅助部分运算。由于HD3000核心显卡在与CPU协同工作时仍存在不兼容现象,使得其性能不能发挥到极致。

自从Intel研发包含GPU的CPU芯片以来,GMA系列核心显卡一直不能很好的被用户接受,原因则在于核心显卡性能非常有限,与CPU缺少统一协同处理机制,同时AMD的竞争也使其长期处于低迷状态,Intel改进技术生产的HD3000的核心显卡性能有了巨大提高而使核心显卡被入门级的用户接受,因而也开启了一个低功耗,高性能,芯片组简化的时代,使原先四芯片的模式(CPU+GPU+北桥+南桥)可以缩减为(CPU+南桥)。也对入门级独显构成了巨大冲击,自从HD3000发布以来,Nvidia和AMD两大图形处理器巨头开始撤出图形处理的中低端市场,不得不把市场让给有核心显卡的处理器。

Intel新一代IVY平台,移动处理器IVB平台的Corei3/i5/i7将搭配22nm工艺级的HD4000核心显卡,据Intel官方公布的数据,HD4000显卡比HD3000显卡性能又有了一次较大幅度的抬升,已经接近中档独立显卡。

Intel GMA HD(集成于处理器)和Intel GMA HD 3000 的区别

intel在11年推出的“第二代酷睿”snb构架处理器,1155针脚

所有snb型号的处理器中均集成了一块GMA HD系列集成显卡,虽然说是集显,它的存在有一种特别的意义。

大家都知道A卡和N卡,但A卡和N卡的非专业图形型号的显卡事实上都不适合用来做“视频转码”和“3D视频渲染”,因为它们是游戏显卡。

而snb构架处理器内置Quick Snyc Video技术的GMA HD系列,它是在CPU内部内建了一个“硬件”转码渲染模块。

在运行大型商业、发开、设计软件时,相较于Nvidia的CUDA或者AMD的Stream这种通过硬件+软件接口的方式加速,intel的QSV技术要快得多的多。

换句话来说,游戏显卡的浮点运算加速效果并不理想。而intel的GMA HD系列的集显则要强很多。

比如转码120分钟高清视频,A卡和N卡要1小时(任何级别游戏显卡),而intel的GMA HD集显只需要3分之一的时间就能转码完成,效率强过任何游戏显卡。

游戏显卡需要渲染1小时的视频,intel的GMA HD集显也只需要几分之一的时间就能完成。

所以从事设计行业的人应该选择intel的GMA HD系列集显才更加合适。

设计领域里面, 专业图形卡的性能>snb的GMA HD集显>任何游戏显卡=普通集显

HD6630M是中下端笔记本独显,而GMA HD是集成于处理器内部的集显,或者叫它核芯显卡。

可以互相切换,集显和独显各有所长。

HD6630M适合跑游戏

GMA HD3000适合跑视频转码、3D渲染

Intel GMA HD 3000核心显卡怎么样?

应该说都能玩的,但是效果不能全开,这个卡的能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化和处理器一样。处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。

  这款显卡不支持DX11,因此魔兽世界是不能运行在DX11的效果下的。经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是比较流畅的。

下面对这款集成显示核心进行一下分析。

  HD Graphics 3000集显核心主要是应用在i5 2500k和i7 2600k,还有移动平台上面,下面是DX9模式一组游戏数据测试。

海潮王座5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:

通过测试数据我们发现,在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。

测试小结:通过四个场景测试,魔兽世界“浩劫与重生”资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。

听说Intel GMA HD 3000显卡居然相当于gt610?真的可以带动最老的几部使命召唤吗?

Intel GMA HD 3000核心显卡的性能要低于gt610独立显卡,在配备双通道内存时的性能相当于GT605(6800GT)的水平,配备单通道内存时的性能还要低一些。勉强可以玩最老的几代使命召唤。